技能美術(shù)工程師是做什么的?在游戲的制造開發(fā)中,為了確保游戲的流暢度與畫面的精美度共存,許多時分在美術(shù)設(shè)計的同時,就需要程序開發(fā)技能的介入,經(jīng)過引擎來優(yōu)化畫面,達到滿足的畫面渲染效果,做這樣的工作的,便是技能美術(shù)工程師。
一般來說,技能美術(shù)工程師,其實本質(zhì)上還是美術(shù)設(shè)計師,只不過是懂得程序開發(fā)的美術(shù)設(shè)計師;當然,也有程序開發(fā)工程師經(jīng)過學(xué)習(xí)游戲美術(shù)設(shè)計轉(zhuǎn)行的。無論是哪一種,他們都是在工作中有必定的工作經(jīng)驗、先在一個崗位上對技能有深度的把握后,再經(jīng)過跨崗位學(xué)習(xí),才成功轉(zhuǎn)型的。
所以如果你將技能美術(shù)工程師作為自己的工作目標,那么應(yīng)該先從游戲程序開發(fā),或者是游戲3D美術(shù)設(shè)計開始學(xué)起,學(xué)成后先進入工作磨練技能、學(xué)習(xí)成長,之后再進行技能的橫向?qū)W習(xí)。那么這個時分你必定要問了:去哪里學(xué)技能美術(shù)?零根底能學(xué)嗎?
我們能夠了解一下粵秀教育這所老牌數(shù)字藝術(shù)教育訓(xùn)練組織。在粵秀的游戲院系中,它針對游戲美術(shù)設(shè)計、游戲程序開發(fā)的各崗位,分別開設(shè)了相應(yīng)的課程,你能夠挑選自己感興趣的方向進行學(xué)習(xí)。并且在長時間工作實訓(xùn)班中,還會提供相應(yīng)的預(yù)科課程哦,所以無論你是學(xué)開發(fā)還是學(xué)美術(shù),零根底都不是門檻。
一般來說,技能美術(shù)崗位在端游、主機游戲項目開發(fā)中存在比較多,所以如果你想要學(xué)游戲編程開發(fā),那么學(xué)習(xí)虛幻4開發(fā)引擎就能夠;如果是想要學(xué)習(xí)美術(shù)設(shè)計方向,那么能夠從游戲3D美術(shù)著手。在粵秀的長時間班中學(xué)習(xí),還能夠經(jīng)過豐富的項目實訓(xùn)、周到的工作服務(wù)來在實踐中厚實技能、堆集工作經(jīng)驗,愈加順利地實現(xiàn)工作哦~