3d場景地編是什么難學嗎?首先3D場景是分為3D模型制造和3D關(guān)卡編輯的。3D場景建模師的功能是擔任場景中單個物件/道具的建模制造,而地編的功能是把單個的物件/道具擺放進場景地圖中,而且把路線,氛圍,功能用美術(shù)的方式實現(xiàn)出來。
.一般來說,3d場景地編是需求依據(jù)關(guān)卡策劃以及場景原畫設(shè)定,擔任3D美術(shù)資源(包含但不限于物件、修建、載具)的制造及整協(xié)作業(yè),以構(gòu)架出整個游戲環(huán)境,需求整合的作業(yè)內(nèi)容包含模型資源收回整合,主體聯(lián)接物件制造,燈火設(shè)置,特效擺放設(shè)置,動態(tài)資源整合,區(qū)域動畫資源制造及整合,整體玩法碰撞體驗證等;要協(xié)作TA和程序擬定游戲的優(yōu)化方案。與項目組緊密協(xié)作,確保關(guān)卡遵循游戲美術(shù)風格及技術(shù)規(guī)范以及依據(jù)項目要求和進展,整理和解讀與項目高度匹配的地編美術(shù)文檔。
對美術(shù)根底是有一定要求的,當然,除此之外,也需求了解3DMAX或MAYA、PS、SP、BodyPaint等相關(guān)模型貼圖軟件,熟練掌握Unity根底操作及相關(guān)模塊功能,會色彩搭配,懂得使用暗影,剪影輪廓,構(gòu)圖和美術(shù)財物布局來營建氛圍,構(gòu)建出*佳視覺效果的游戲場景,精通Unity及引擎燈火系統(tǒng)、渲染等技術(shù),拿手調(diào)整或改進關(guān)卡的制造方式以平衡美術(shù)的表現(xiàn)效果和功能。
所以,想要學好3d場景地編最好是跟著專業(yè)老師學習,粵秀的3D模型大師班是依據(jù)商場崗位需求開設(shè)的,面向零根底的同,讓你能全面學習游戲模型制造各個環(huán)節(jié)的軟件技術(shù),輕松掌握10款主流CG制造軟件,實現(xiàn)0到1的蛻變。感興趣的同學,可以來官網(wǎng)咨詢~
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