次世代游戲是近幾年來(lái)相對(duì)火爆的一種游戲類型,相較之傳統(tǒng)游戲,次世代游戲的畫面精度會(huì)更高,也因而大大進(jìn)步了玩家的整體游戲體驗(yàn),所以人們對(duì)次年代游戲的關(guān)注與興趣都是非常大的。是什么原因使得次世代游戲如此與眾不同呢?差異就在游戲建模上!
傳統(tǒng)的游戲,特別是網(wǎng)絡(luò)游戲,因?yàn)橛泻芏嗟耐婕乙黄鹪诰€,為了確保玩家的游戲質(zhì)量,在游戲建模的制造上,會(huì)運(yùn)用低模來(lái)制造,盡可能削減模型面數(shù)的一起,細(xì)節(jié)也都體現(xiàn)在貼圖上,所以許多的早期游戲,基本上都是“只可遠(yuǎn)觀不可近看”,只需一拉進(jìn)鏡頭就是“慘不忍睹”的事故現(xiàn)場(chǎng)。
但次世代游戲卻并非如此,他們運(yùn)用的是高精模型,不只會(huì)在制造的時(shí)候添加多處細(xì)節(jié),一起還會(huì)對(duì)細(xì)節(jié)處進(jìn)行更深一層的雕琢,然后進(jìn)步模型的精細(xì)程度,非要做比較的話,優(yōu)異的次世代游戲其實(shí)是完全可以與3d動(dòng)畫相媲美的。
所以當(dāng)越來(lái)越多的游戲廠商、游戲公司開(kāi)始投入到對(duì)次世代游戲研制時(shí),使得職業(yè)對(duì)優(yōu)異的次世代建模師的需求驟增,而現(xiàn)在學(xué)習(xí)次世代游戲建模就是個(gè)不錯(cuò)的選擇,那么學(xué)次世代高模要多久?
以粵秀為例,他們的游戲3d美術(shù)規(guī)劃專業(yè)的培訓(xùn)時(shí)刻為半年左右,讓同學(xué)們?cè)趯W(xué)習(xí)3dmax建模根底、次世代道具/場(chǎng)景/角色模型制造、次世代高模雕琢等內(nèi)容的一起,還可以學(xué)習(xí)到Q版手繪角色模型制造與貼圖制造、二次元角色模型制造與貼圖制造、U3D引擎關(guān)卡規(guī)劃以及UE4弓|擎拓展應(yīng)用等內(nèi)容,然后得到更為全面的成長(zhǎng)。
當(dāng)然了,想要成為專業(yè)的建模師,扎實(shí)的美術(shù)根底與手繪才能也是他們從業(yè)的基本素質(zhì)之一,這是因?yàn)闊o(wú)論是在建模也好,還是在進(jìn)行材質(zhì)制造、貼圖繪制、細(xì)節(jié)雕琢、燈光布局以及烘托時(shí),都需要基于美術(shù)根底來(lái)進(jìn)行的。所以粵秀還提供有美術(shù)預(yù)科班,就是為了讓根底薄弱的同學(xué)們,能夠擁有滿足的時(shí)刻來(lái)打好根底,為后續(xù)專業(yè)課程的學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
除此之外,粵秀還提供有周到的工作保證服務(wù),從企業(yè)宣講會(huì)到企業(yè)專場(chǎng)招聘會(huì),再到簡(jiǎn)歷輔導(dǎo)、工作輔導(dǎo)、模擬面試等一系列職場(chǎng)人素質(zhì)課等,都是為同學(xué)們能夠更好的完成工作所做的準(zhǔn)備。