游戲策劃主要做什么?當(dāng)然是策劃一款游戲了。一切出售的網(wǎng)絡(luò)游戲,往往都是從一個(gè)點(diǎn)子開(kāi)端,經(jīng)過(guò)團(tuán)隊(duì)的協(xié)心協(xié)力來(lái)擴(kuò)充出一個(gè)完好的游戲的,這其中就包含游戲策劃、美術(shù)規(guī)劃、程序開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)保護(hù)幾大崗位。游戲策劃崗位,是為游戲整體的制作供給藍(lán)圖和核心根底。
游戲策劃往往被分為幾大類(lèi)型,包含有主策劃、體系策劃、數(shù)值策劃、關(guān)卡策劃、劇情策劃、腳本策劃等,主策劃是游戲項(xiàng)目的整體策劃者,協(xié)調(diào)其他策劃組的作業(yè);
體系策劃,便是對(duì)游戲規(guī)則、玩法進(jìn)行策劃,比如怎么組隊(duì)、戰(zhàn)役、怎么判定輸贏勝負(fù)等;
數(shù)字策劃便是對(duì)游戲規(guī)則策劃的補(bǔ)充,比如一件武器、一個(gè)招式的傷害值,在戰(zhàn)役中怎么核算最后的得分,以及物品的墜落率等。
游戲關(guān)卡策劃,便是對(duì)游戲任務(wù)的觸發(fā)點(diǎn)、任務(wù)的流程與難度等進(jìn)行規(guī)劃,有的時(shí)分咱們玩游戲會(huì)不小心開(kāi)啟支線(xiàn)劇情、游戲副本,這些隱藏在游戲主線(xiàn)背后的玩法,便是由游戲關(guān)卡策劃來(lái)完結(jié)的;
游戲劇情策劃,便是對(duì)游戲的世界觀、主線(xiàn)、支線(xiàn)任務(wù)、人物道具的設(shè)定、對(duì)話(huà)文字進(jìn)行規(guī)劃、編撰、潤(rùn)色,有的時(shí)分咱們被一款游戲所打動(dòng),往往都是因?yàn)楣适聝?nèi)核、人物特性;
腳本策劃擔(dān)任的是游戲中腳本程序的編寫(xiě),但不同與游戲程序開(kāi)發(fā),他們主要擔(dān)任的是游戲中組件的腳本編寫(xiě),比如技能開(kāi)釋、怪物AI、復(fù)雜任務(wù)腳本等,這些更傾向與概念規(guī)劃。
在了解了這些內(nèi)容后,咱們不難發(fā)現(xiàn),不同的策劃崗位有著不同的技能要求,有的是偏文學(xué),有的是程序開(kāi)發(fā),有的是美術(shù)規(guī)劃,所以假如想要成為游戲策劃師,那么還需要咱們清晰自己的愛(ài)好方向之后專(zhuān)精學(xué)習(xí)技能。假如你想要學(xué)習(xí)游戲美術(shù)規(guī)劃、游戲程序開(kāi)發(fā)相關(guān)的技能,可以了解一下粵秀教育這所老牌培訓(xùn)組織的相關(guān)課程哦,零根底的同學(xué)也是可以學(xué)習(xí)的。