怎么理解游戲美術呢?從前小編看到這樣的一個比方,“游戲若是一場舞蹈表演,游戲的中心玩法是舞蹈本身,那么游戲的美術風格則是舞蹈演員,一位優(yōu)異的舞蹈演員能更好的與舞蹈結合,傳達舞蹈涵義,賦予舞蹈生命,展示舞蹈的靈魂,美術風格即是如此”,能夠說把游戲美術描繪的酣暢淋漓了。所以想要學好游戲美術并不簡單,這也是很多小伙伴想要通過專業(yè)訓練來提高自我的主要原因。
首先咱們來講想要學習游戲美術必定需要基本功的,可是游戲的基本功并不是咱們商業(yè)美術里所強調的繪畫根底,當然這是學習游戲美術的大前提,但卻并不是重要因素,假如你僅僅是靠著學習幾天的素描和速寫,就來說夯實了游戲根底,那么你的差距只會越來越遠。游戲設計中的美術根底更傾向于抽象理論,你首先要相信你筆下的國際觀,你在這個國際里來講故事,來構成故事,這種能夠將不實轉為實際的能力,是非??简炄说摹?/p>
這種基本功,小編認為是一種信念感。比如手在那個“特定國際觀”和“特定工作定位”下,你就要預想出現在這個人物身上的東西可能會包括什么:要不要有護目鏡?時刻跳躍設備?什么樣的兵器,狙擊槍、突擊步槍還是兩只小手槍?等等,這個才是一名優(yōu)異的美術設計師的基本功。
那么現在哪里有游戲美術小班訓練機構呢?推薦我們考慮粵秀教育開設的游戲美術課程,你在游戲中看到的一切畫面,其中包括人物、環(huán)境、道具、用戶界面以及動畫和特效等,都能夠在粵秀教育中學到,感興趣的同學能夠直接咨詢粵秀在線老師,了解更多有關課程詳情哦!