關(guān)于玩家來(lái)說(shuō),市面上大部分的游戲核心玩法大同小異,但是美術(shù)規(guī)劃風(fēng)格卻千差萬(wàn)別。不同的美術(shù)繪畫(huà)風(fēng)格有著不同的受眾,并且視覺(jué)體驗(yàn)是游戲體驗(yàn)的重要一環(huán)。如今游戲行業(yè)的人才招聘也大多圍繞著游戲美術(shù)規(guī)劃師打開(kāi),可以說(shuō),學(xué)游戲美術(shù)是進(jìn)入行業(yè)的不錯(cuò)選擇。
信任許多同學(xué)都好奇,游戲美術(shù)規(guī)劃需要學(xué)什么?游戲美術(shù)規(guī)劃其實(shí)是一個(gè)大類(lèi)行業(yè),它包括了十分多的方向,不同的方向有著不同的崗位技術(shù)要求:
原畫(huà)規(guī)劃擔(dān)任美術(shù)概念規(guī)劃,關(guān)于美術(shù)繪畫(huà)水平要求很高;3D美術(shù)規(guī)劃師擔(dān)任3D建模作業(yè),需要有熟練的三維建模技術(shù),關(guān)于美術(shù)繪畫(huà)技術(shù)也有必定的要求;動(dòng)畫(huà)、特效規(guī)劃師別離擔(dān)任游戲動(dòng)作規(guī)劃、游戲視覺(jué)特效規(guī)劃,如今有的公司會(huì)更偏好于招聘懂得兩類(lèi)技術(shù)的復(fù)合型人才;另外還有游戲UI規(guī)劃師擔(dān)任游戲界面、交互規(guī)劃。
這些游戲美術(shù)規(guī)劃崗位之間,在技術(shù)要求上有著很大的差異,所以小編十分主張大家針對(duì)詳細(xì)的方向體系、全面學(xué)習(xí)技術(shù),之后學(xué)有余力再舉一反三,在作業(yè)中逐步生長(zhǎng),直到晉升為游戲主美乃至更高。至于學(xué)什么技術(shù)好,仍是要看大家關(guān)于哪類(lèi)作業(yè)更感興趣,究竟酷愛(ài)才是我們可以堅(jiān)持的動(dòng)力。
那么當(dāng)我們?cè)趯W(xué)習(xí)游戲美術(shù)規(guī)劃的時(shí)分,主要學(xué)習(xí)什么呢?主要是三方面的內(nèi)容:美術(shù)繪畫(huà)根底、軟件操作、游戲行業(yè)專(zhuān)業(yè)知識(shí),當(dāng)然,項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)也是十分重要的,有實(shí)訓(xùn)經(jīng)歷的我們會(huì)更簡(jiǎn)單工作。那么去哪里學(xué)游戲美術(shù)好呢?粵秀了解一下,面向零根底的同學(xué)招生,幫助大家更好的上手入門(mén)、體系學(xué)習(xí)技術(shù),然后完成工作~
粵秀針對(duì)不同的崗位別離進(jìn)行了課程設(shè)置,長(zhǎng)期班中供給美術(shù)預(yù)科課程,還有著豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、多樣的工作服務(wù),感興趣的話(huà),不妨實(shí)地試聽(tīng)考察、親身感觸吧~