游戲原畫規(guī)劃是近幾年十分大火的職業(yè),是游戲行業(yè)中高薪難求的那種存在,但是,對(duì)很多不懂行的同學(xué)來(lái)說(shuō),游戲原畫規(guī)劃是一個(gè)十分陌生的存在,今日,小編就來(lái)說(shuō)說(shuō),游戲原畫規(guī)劃的概念是什么?
游戲原畫規(guī)劃作為游戲制造前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),是原畫師需要依據(jù)策劃的作品,規(guī)劃了一個(gè)完整的游戲美術(shù)計(jì)劃,為后期的游戲美術(shù)(模型,特效)制造供給規(guī)范和依據(jù)。在CG行業(yè),游戲原畫規(guī)劃師能夠說(shuō)是備受追捧,有很大的發(fā)展空間的職業(yè)。
游戲原畫規(guī)劃師能夠分為兩種,概念類原畫規(guī)劃和制造類原畫規(guī)劃,需要從業(yè)人員學(xué)習(xí)把握手繪根底,原畫藝術(shù)根底,原畫人物設(shè)定,動(dòng)物角色設(shè)定,場(chǎng)景設(shè)定和視覺(jué)規(guī)劃根底、光影結(jié)構(gòu)的視覺(jué)應(yīng)用技術(shù)、游戲場(chǎng)景道具,我國(guó)場(chǎng)景制造,西方場(chǎng)景制造,環(huán)境搭建與組合場(chǎng)景,q版場(chǎng)景制造、3Ds max游戲特效制造等等。是一個(gè)需要學(xué)習(xí)把握很多知識(shí)的綜合性學(xué)科。
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