“元國際”是沉浸式的虛擬空間,用戶可在其中進(jìn)行文明、交際、娛樂活動(dòng),元國際的核心在于對虛擬資產(chǎn)和虛擬身份的承載。有人把它看作是VR的進(jìn)一步晉級,能大大提升VR設(shè)備在虛擬游戲中的體會(huì);也有人高喊它是“互聯(lián)網(wǎng)的未來”,讓虛擬日子和人類的實(shí)際日子融為一體,這就給游戲職業(yè)更多的開展或許。
和元國際概念最接近的游戲莫過于MMOARPG,現(xiàn)在還記住大學(xué)的時(shí)候玩游戲,各種沉浸,玩到睡房關(guān)燈,那款游戲現(xiàn)在想來真的是沒什么玩的,大部分的ARPG游戲都是刷圖,打架,這樣的游戲加上一個(gè)好友功用,現(xiàn)已基本上算是元國際的雛形了,加上各種活動(dòng)的規(guī)劃,朋友之間的關(guān)聯(lián),基本上玩一段時(shí)間很難脫離,在游戲中進(jìn)行擴(kuò)展其他的實(shí)際國際有的東西,就是妥妥的元國際。當(dāng)然這也僅僅一種游戲方式,ARPG的代入感是強(qiáng)過于其他的游戲的,3d人物和個(gè)人的融入感很強(qiáng),ARPG里的交際也是欲罷不能的一大要素。記住大學(xué)畢業(yè)后因?yàn)楣ぷ鞯脑?,想要戒掉游戲,但是游戲里的朋友常常?huì)叫自己上號(hào),有點(diǎn)虛擬侵入實(shí)際的意思,多次卸載多次安裝,你有沒有這樣的閱歷?
而現(xiàn)在游戲職業(yè)把元國際的影響開展的淋漓盡致,元國際的結(jié)尾還很遠(yuǎn),最終誰能走到結(jié)尾都說不定,不過有一點(diǎn)可以必定,那就是這些游戲廠商至少?zèng)]有在說空話,也確實(shí)是在朝著那個(gè)方向盡力。而作為玩家的我們自然也是希望這些廠商張狂內(nèi)卷的,暫且不說加速元國際進(jìn)程什么的,讓玩家多拿拿游戲福利也是好的呀。